3D滑板图书《SKATEBOARDING.3D》——滑板里的阿凡达

2010-02-22 10:15 来源:CX极限赛官网 www.cx-games.com


去年底今年初,许多观众看完潘多拉星球的钉子户后都“晕菜”了,还有一些“倒霉蛋”在还眼镜拿押金的时候丢了钱包——小偷也盯上了这些晕菜的人们。现在一本全新的3D滑板图书面市,你会不会花钱买“晕”呢?

 

3年来,德国艺术家SEBASTIAN DENZ和滑板品牌carhartt的团队一起巡游欧洲,为我们拍摄了一个3D滑板系列写真。这是Sebastian名为SKATEBOARDING.3D的工程。近日这些相片相继提上展览日程,一块限量版滑板和一本写真集也应声出炉。Scott Bourne, Giorgio Zattoni, Pontus Alv, Hugo Liard, Gabriel Engelke, Olly Todd等滑手都在书中有精彩镜头。看这本书需要眼镜,因为120页的书里有82 页具有3D效果。

 

“这本书是关于人类在现象层出的感官空间中创造他们自己的真实结构,滑板文化是我眼中的混合空间的一种,它介于真实和虚拟之间,是“后虚拟”空间。这是一种对空间的延伸理解。滑手们将建筑物和周围的环境进行社会性的实践,他们适应它,将这些周围的物件做了与以往不同的用处。滑手们用滑板来‘扫描’周围的一切,包括那些在他们身下的地面表层和经过的物体。滑板运动产生振动的力量;这力量直接施加于滑手本人,并对他产生情感上的震撼,他们由此便被这项运动所带来的精神力量所鼓舞。这股力量在沮丧和欢乐之间摆动:例如,在要完成高难度技术动作的时候,滑手们似乎彻底融入了滑板,他们合而为一。戴上3D眼镜后,读者被拉近一个空间,在这个空间里,他能够在情感上参与画中的活动。(略去艺术家解构作品一千字)。

 

这么一阐述,滑板真是伟大的流动的行为艺术。

 
 
 

 

编辑:林苑
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